【開発版】対地補正計算機
計算条件
計算結果
実装予定項目
計算条件
計算実行
装備条件
対地スロット数:
攻撃力条件
攻撃力詳細条件
計算結果
実装予定項目
装備種類数固定のまま、とりあえず組み合わせ出力
スロット数と装備種類数が揃ったら例の表を作る。空スロット忘れないこと。
outputの表をとりあえず作れる。装備組み合わせだけでも表示
倍率出すのに必要なこと。艦(種)、敵タイプの入力を作る
倍率計算の実装
倍率計算の結果を表示する
装備種類数を可変にする。tableMainInputsの行数を変えるボタンを作りたい。各行に-ボタン、右上と右下に追加ボタン